Bắt đầu với L-keypmap
Chuẩn bị Android, kết nối bàn phím và chuột, thiết lập Shizuku và tạo profile đầu tiên.
L-keypmap ánh xạ phím và chuột ngoài thành thao tác chạm. Hãy bắt đầu bằng một profile đơn giản và kiểm tra trên thiết bị của bạn.
1. Chuẩn bị thiết bị
- Android 11 trở lên, bàn phím và chuột ngoài đã kết nối.
- Thiết lập Shizuku từ hướng dẫn chính thức.
- Kiểm tra điều khoản của ứng dụng hoặc game bạn định sử dụng cùng L-keypmap.
Không phải mọi ROM đều hỗ trợ đọc và phát input. Ứng dụng sẽ kiểm tra khả năng của thiết bị trước khi cho chạy.
2. Tải và cài đặt
Mở trang L-keypmap → Tải xuống trên website. Khi có nguồn tải công khai, chọn APK từ nguồn được ghi tại đó. Hiện nguồn tải sẽ được bổ sung sau.
Nếu Android yêu cầu, cho phép ứng dụng đang mở file cài đặt APK. Sau khi cài, mở L-keypmap và làm theo phần chẩn đoán quyền của ứng dụng.
3. Tạo profile đầu tiên
- Chọn ứng dụng cần điều khiển và tạo profile riêng.
- Mở ứng dụng đó, đặt các vùng chạm vào đúng vị trí trên màn hình.
- Gán phím từ bàn phím hoặc chuột, rồi lưu profile.
- Chạy thử với vài thao tác cơ bản trước khi thêm WASD hoặc điều khiển góc nhìn.
Nhấn F12 để dừng keymap và trở về màn hình chính. Chuột giữa bật/tắt mouse-look trong cấu hình được hỗ trợ.
4. Khi chưa chạy được
Kiểm tra Shizuku có đang hoạt động, thiết bị ngoài đã kết nối và chẩn đoán input có đạt hay không. Nếu ROM không vượt qua kiểm tra khả năng, không xem việc cấp quyền thành công là bằng chứng keymap đã hoạt động.
Khi báo lỗi, ghi rõ model điện thoại, phiên bản Android và bước gặp lỗi; che dữ liệu cá nhân trong ảnh chụp.